Показаны сообщения с ярлыком Летопись. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Летопись. Показать все сообщения

пятница, 12 июня 2009 г.

3D Размышления о манипуляторах и манипулируемых.

Я сегодня размышлял о манипуляции 3D объектами.
Вопрос заключался в том, кто должен быть главным,
манипулируемый объект(м2), или манипулятор(м1).
А точнее кто должен отлавливать сообщения о воздействии на объект.
Пример:
м1->м2
м1 = человек.
м2 = пульт.
Задача: Человек берёт пульт, или пульт берётся человеком?
1.Если пульт берётся человеком(м2<-м1), в этом случае, у пульта есть ловушка onAction. И она отлавливает воздействия на неё 3-их сил. В данном случае человека. - подумав, и размножив мысленно объекты, пришёл к выводу что будет колоссальная нагрузка на мир(процессор). Посмотрите вокруг, куча объектов, и все они проверяют не пытается ли кто-нибудь взаимодействовать с ними. + объект м2 управляет собой на своём уровне и сам изменяет свои свойства. м1 выполняет только свои роли, не вмешиваясь в жизнь м2. 2.Если человек берёт пульт(м1->м2), то в ловушке событий человека(м1), должно быть воздействие на методы и свойства пульта(м2).
Однако, получается что : м1 вмешивается в природу реакций м2.
К тому же, От этого, метод человека, по взаимодействию на предметы с разной природой будет сильно разбухать.
-> Внешнее воздействие.
-> Если использовать этот вариант, нужно сгруппировать методы и свойства м2, для уменьшения кода в м1.
3. Вариант, группируем 2 и 1 варианты.
Остаются только манипуляторы, как в 1 случае. Только они могут нести воздействие.
Силу для м2 даёт и воздействует м1. м2 создаёт собственную ловушку onAction, для воздействия на объекты, по траектории своего движения [м3-мx].
[м3-мx] при достаточности силы м2, так же станут манипуляторами.

Подумав, я пришёл к выводу, что вариант 2, + ближе к 3-ему предпочтительнее.

среда, 10 июня 2009 г.

проверка Контента на уникальность

CopyScape ,Антиплагиат, Double Content Finder - Это сервисы для проверки контекста на уникальность.
------------------------------------------------------------------------------
Далее для фильма Секрет описание, пропущенное через мой синонимайзер :)
По крайне мере copyscape не распознал, только что.
Надо страниц тысячу синонимизировать и посмотреть отклик, на сайте.
------------------------------------------------------------------------------
одолжить потайная жила вечно . Ее обнаруживали согласию , ее содержали в тайне , ее лишались и отыскивали заново . За ней били , ее старались испытать целыми доступными множествами и лекарствами . И вот настал время , иногда одолжить потайное познание заново обнаруживается согласию .

Многие большие народы былого имели одолжить познанием : Платон, Леонардо, Галилей, Наполеон, Бетховен, Линкольн, Эйнштейн, Карнеги и многие вторые . пая его заводились в больших маневрах , в литературе, в философских договорах и культовых текстах. впервой в истории целое разрозненные отрывки составлены совместно в одолжить странном письме , коренным типом изменяющем существования тех, кто-нибудь к нему касается .

одолжить документальный кинофильм представит Вас с одними из величайших народов современности. знакомые ученые, психологи, дельцы , врача и историки распределятся с Вами тайнами , какие-нибудь опрокинули их существование . любой из одолжить народов – оживленное олицетворение взглядов , азбучное вытекание каким-нибудь мастерит невыносимое вероятным .

Вы испытаете , будто употреблять одолжить познания , дабы притянуть в свою существование отрада , здоровье, роскошь , успех в боях , красивые связи с народами и многое, многое второе . одолжить утилитарное инструкция поддержит Вам олицетворить в существование свои самые сокровенные мечты!

вторник, 9 июня 2009 г.

3D Max + Flash == Sandy. Импорт 3D моделей во Flash

Сижу изучаю 3D Max.
Для этого решил воспользоваться уроками на Intuit.ru
Intuit.ru* - Здесь предоставлены бесплатные удалённые курсы по различным направлениям ИТ
После чего займусь экспортом/Импортом во Флеш используя библиотеку Sandy.

Программа следующая:
1.Ссылка на уроки 3d max.
2.Ссылка на уроки импорта 3dmax объектов в Sandy. Так же там рассказано про ActionScript и основы проектирования MMPORG игр.
Доступно рассказывается об использовании библиотеки Sandy.

PS: Sandy рабоает и с другими моделями. Например из Maya. Все поддерживаемые 3D редакторы, полную документацию и примеры можно найти на их сайте

суббота, 23 мая 2009 г.

Письмо от Google на 1800 рублей

Сегодня пришло письмо от Google Off-line.
Акция: 1800 рублей на рекламу.
Акция продлиться до 30 июня, как будто специально к моему дню рождения.
Я рад :)
Да, для активации всё же надо внести 200 рублей.
И всё равно это очень выгодное предложение!

четверг, 21 мая 2009 г.

В начале было слово...

PHP
echo("Hello world");'
Delphi/Pascal
writeln('Hello world');
Человеческое
К барьеру граждане, точнее к трибуне :)